Forgotten Realms Wiki
Mapa Damary
Mapa Damary
Damara
Stolica
Heliogabalus[1]
Ustrój
Monarchia[1]
Rządzący
Król Feldrin Krwawe Pióra[2]
1075 DR
Król Virdin Krwawe Pióra[3]
1357 DR
Król Gareth Smocza Zguba[4][5]
1359 DR
Król Yarin Frostmantle[6]
1479 DR
Populacja
1 321 920[1]
1372 DR
Rasy
Ludzie
87%
Krasnoludy
6%
Niziołki
4%
Pół-orkowie
2%
Inne
1%
[1]Charakter
PD
ND
CD
PN
N
CN
PZ
NZ
CZ
[1]Religie
IlmaterSilvanusTempus
[1]Import
żywnośćinwentarzdrewno
[1]Eksport
klejnotyzłotożelazosrebro
[1]

Damara to rzadko zasiedlone królestwo w Chłodnych Ziemiach na północno-wschodnim Faerûnie.[1] W roku 1371 DR pod rządami Garetha Smoczej Zguby razem z Vaasą utworzyła Ziemie Krwawnika.[7] Obecnie Damara jest we władzy Króla Yarina Frostmantle'a (stan z 1479 DR).[6]

Geografia[]

Lasy[]

Ziemny Las
Mały las znany ze swej żywotności. Drzewa w nim rosną bardzo szybko.[8]

Góry[]

Góry Galena
postrzępiony łańcuch oblodzonych gór zamieszkałych w większości przez rasy goblinoidów i gigantów. Stanowią również siedzibę dla krasnoludów wydobywających krwawnik, żelazo i srebro.[9] Przełęcz Krwawnika jest jedynym sposobem na przejście przez Góry Galena. Jest na tyle szeroka, że pozwala prowadzić handel z sąsiednimi krainami, takimi jak Vaasa na wschodzie.[10]

Klimat[]

Mieszkańcy Damary należą do twardych, gdyż potrafią przetrwać tutejsze ciężkie zimy. Gdy nadchodzi lato sezon na uprawę jest krótki.[11]

Polityka[]

Od swych najwcześniejszych dni, Damara jest podzielona na mniejsze hrabstwa rządzone przez szlachtę zjednoczoną przez króla Damary. Prownicje te są baronatami lub miastami-państwami, zajmującymi się rzemieślnictwem i handlem, lub księstwami, czy też prowincjami wspierającymi dostarczającymi żywności oraz surowców kopalnych.[12] Damara dzieli się na:

  • Księstwo Arcaty
  • Księstwo Krwawnika
  • Księstwo Brandiaru
  • Księstwo Carmathanu
  • Baronat Morovu
  • Baronat Ostelu
  • Baronat Poltenu
  • Księstwo Soravii

Historia[]

Początki[]

Pierwszym królem, który ufundował stolicę Damary - Heliogabalus w 1075 DR, był Feldrin Krwawe Pióra.[2] Do roku 1357 DR regionem tym rządziło wielu monarchów, w tym ostatni, zabity przez Zhengyi król Virdin Krwawe Pióra.[3] Czasy te znane są z rozkwitu handlu zagranicznego. Kupcy podróżowali do Ilmwatch w Impilturze, osad niedaleko Morza Księżycowego, poprzez lukę w Lesie Rawlin i Górach Ziemnej Ostrogi znaną jako Trasa Kupców. Transport krwawnika odbywał się drogą morską przez Zatokę Kupców i Sarshel. Handel prowadzony był także przez Przełęcz Krwawnika w Górach Galena, przez rzadko zasiedloną Vaasę i przez Podejście Garumna.[11]

Era Króla-Czarnoksięznika[]

Licz Zhengyi w jedną z nocy roku 1347 DR wzniósł Zamek Grozy na turni w północnej Vaasie ogłaszając się władcą. Zjednoczył plemiona goblinów, gigantów i orków, a także uzyskał wsparcie istot z innych planów, nieumarłych i Cytadeli Skrytobójców.[13]

Rok ten okazał się niefortunny dla Damary, która ucierpiała na skutek Wilczej Zimy. Uprawy i zbiory zostały zniszczone przez wczesne mrozy. Krainę zaczął trawić głód, a na dodatek monstrualne wilki i likantropy rozprzestrzeniały się na północy. Wydarzenia te zbiegły się w czasie z pojawieniem się złej istoty plugawiącej Kopalnie Krwawnika i zabijającej setki górników, co zatrzymało wydobycie odpowiedzialne niemal za połowę dochodów z handlu krwawnikiem.[14]

W 1348 DR armie Króla-czarnoksiężnika Zhengyi rozpoczęły okupację Przełęczy Krwawnika, przeniknęły do Damary masakrując wielu mieszkańców i pogrążając naród damarski i naród Vaasy w dziesięcioletniej wojnie. Zarówno Narfell, jak i Impiltur odmówiły pomocy okupowanym narodom.[14]

Wszelkie nadzieje na odparcie ataku zostały zaprzepaszczone w 1357 DR, gdy król Virdin wraz z armią stanął naprzeciw sił Zhengyi nad Brodem Goliad, który prowadził przez rzekę o tej samej nazwie. Bitwa trwała przez cały miesiąc Kythorn. Virdin użył magicznej różdżki, przekazanej mu od swego zaufanego porucznika Felixa, mającej zapewnić jemu i jego armii bezpieczne przejście przez rzekę. Okazało się to podstępem Zhengyi. Gdy większość armii Virdina znajdowała się na brodzie, przechodząc przez rzekę, najeźdźcy uderzyli zadając decydujący cios w trwającej miesiąc bitwie. Król Virdin obserwując sytuację z okolicznego wzgórza został zamordowany przez nieznanego zabójcę sztyletem. Podejrzewa się, iż był to Felix.[15]

Odrodzenie Damary[]

Gareth Smocza Zguba wraz z grupą nieustraszonych awanturników postanowił przerwać rządy Króla-czarnoksiężnika i po serii przygód owocujących pokonaniem samego Zhengyi w 1359 DR został królem Damary.[10][3] Od zakończenia rządów króla Garetha Smoczej Zguby, czasy dostatku w Damarze powoli zanikały.[16] Obecnie Damara jest pod władaniem króla Yarina Frostmantle'a, uważanego za niekompetentnego i despotycznego tyrana.[6]

Ważne Miejsca[]

  • Wrota
  • Heliogabalus
  • Zakon Żółtej Róży
  • Trzy-klejnoty Krwawnika

Ważni Obywatele[]

  • Gareth Smocza Zguba
  • Ellery Smocza Zguba
  • Pavel Shemov
  • Athrogate

Referencje[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Czerwiec 2001). Forgotten Realms Campaign Setting 3rd edition, p. 106. Wizards of the CoastISBN 0-7869-1836-5.
  2. 2,0 2,1 Sean K. Reynolds, Matt Forbeck, James Jacobs, Eric L. Boyd (Marzec 2003). Races of Faerûn, p. 89. Wizards of the CoastISBN 0-7869-2875-1.
  3. 3,0 3,1 3,2 Brian R. James i Ed Greenwood (Wrzesień, 2007). The Grand History of the Realms, p. 142. Wizards of the CoastISBN 978-0-7869-4731-7.
  4. Uluin of Merkurn, Annals of Soravia, 1454 DR.” Mark Sehestedt (Listopad 2009). The Fall of Highwatch (Mass Market Paperback), p. 1. Wizards of the CoastISBN 978-0-7869-5143-7.
  5. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Czerwiec 2001). Forgotten Realms Campaign Setting 3rd edition, p. 108. Wizards of the CoastISBN 0-7869-1836-5.
  6. 6,0 6,1 6,2 Mark Sehestedt (Listopad 2009). The Fall of Highwatch (Mass Market Paperback), p. 173. Wizards of the CoastISBN 978-0-7869-5143-7.
  7. R.A. Salvatore (Grudzień 1989). The Bloodstone Lands, p. 2. TSR, IncISBN 978-0880387712.
  8. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2004). Zapomniane Krainy Opis Świata 3 edycja, p. 103. Wizards of the Coast, ISAISBN 83-88916-97-1.
  9. R.A. Salvatore (Grudzień 1989). The Bloodstone Lands, p. 33. TSR, IncISBN 978-0880387712.
  10. 10,0 10,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2004). Zapomniane Krainy Opis Świata 3 edycja, p. 104. Wizards of the Coast, ISAISBN 83-88916-97-1.
  11. 11,0 11,1 R.A. Salvatore (Grudzień 1989). The Bloodstone Lands, p. 3. TSR, IncISBN 978-0880387712.
  12. R.A. Salvatore (Grudzień 1989). The Bloodstone Lands, p. 8-14. TSR, IncISBN 978-0880387712.
  13. R.A. Salvatore (Grudzień 1989). The Bloodstone Lands, p. 3-4. TSR, IncISBN 978-0880387712.
  14. 14,0 14,1 R.A. Salvatore (Grudzień 1989). The Bloodstone Lands, p. 4. TSR, IncISBN 978-0880387712.
  15. R.A. Salvatore (Grudzień 1989). The Bloodstone Lands, p. 4-5. TSR, IncISBN 978-0880387712.
  16. Uluin of Merkurn, Annals of Soravia, 1454 DR.” Mark Sehestedt (Listopad 2009). The Fall of Highwatch (Mass Market Paperback), p. 2. Wizards of the CoastISBN 978-0-7869-5143-7.