{{{Etykieta}}}
Lantan to wyspiarskie państwo na Bezdrożnym Morzu położone na północ od półwyspu chultańskiego. Znane jest z wysokiego postępu technologicznego i populację fanatycznych wyznawców Gonda.[1]
Geografia[]
Składa się z trzech odseparowanych wysp. Lantan właściwy oddzielony jest od południowej Suj przez Cieśninę Sambar, natomiast trzecią wyspą jest najbardziej wysunięty na wschód, niemal niezamieszkany Orlil. Mieszkańcy Lantanu to głównie skalne gnomy i ludzie zwani Lantańczykami.[potrzebne źródło]
Historia[]
Gdy kapitan Cordell z Amn odkrył Maztikę, Lantan będąc najbardziej wysuniętym na zachód obszarem należącym do Faerûnu podobnie jak Evermeet i Nimbral, uzyskał część nowo odkrytych ziem.
Gdy wybuchła Plaga Czarów w 1385 DR, nagłe zmiany w strukturze kontynentów spowodowały ogromne tsunami, które zdewastowało całą wyspę i nadbrzeżne regiony Faerûnu. Lantan został najbardziej dotknięty przez kataklizm. Wielkie powodzie zalały cały obszar wysp zabijając wszystkich mieszkańców i niszcząc ich cały dorobek technologiczny.[2] Rozmiar Lantanu jest obecnie bardzo zredukowany. Wschodnia wyspa, Orlil znalazła się całkowicie pod wodą, zaś Suj jest o połowę mniejsza.[3] Wody wokół wysp, jak mówią piraci z Nelanther, są teraz siedliskiem nieznanych potworów niszczących każdy statek, który podpłynie dostatecznie blisko.[2]
Społeczność[]
Lantan to państwo w całości nastawione na sztukę i naukę w przeciwieństwie do innych krain Abeir-Torilu. Gnomy z Lantanu postawiły sobie jako cel uczynienie czegoś w rodzaju renesansu w świecie nauki i osiągnięć doprowadzając do globalnego pokoju pomiędzy wszystkimi bóstwami, rasami i podrasami. Ich największym mechanicznym wynalazkiem jest latająca maszyna. W rezultacie wielu badań i osiągnięć, niewielu lantańskich gnomów zagłębia się w sztukę magiczną, z wyjątkiem tych zamieszkujących wyspę Orlil.[potrzebne źródło]
Lantan był dalece najbardziej rozwiniętym technologicznie krajem w całym Faerûnie (prawdopodobnie na całym Torilu, jeśli prześcignęli oni imperium Shou, co jest bardzo możliwe). Po Czasie Kłopotów, bóg wynalazków, Gond, przekazał gnomom z Lantanu sekret prochu strzelniczego. Przed swą zagładą gnomy były na skraju wynalezienia drukarni i pracowały nad niemagicznymi portalami. Mieszkańcy Lantanu stanowiły niewielką potęgę w stosunku do innych krain, ponieważ w przeciwieństwie do magii, technologia była bardzo rzadko używana.[potrzebne źródło]
Ważne miejsca[]
Osadnictwa[]
- Sundrah
- Sambar - stolica
- Anchoril
- Lethtar
- Illul
- Darluj
- Dtakkar
- Baelrah
- Sujjar
- Tsan
References[]
- ↑ Błąd rozszerzenia cite: Błąd w składni znacznika
<ref>
; brak tekstu w przypisie o nazwieFRCS-p148
- ↑ 2,0 2,1 Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (Sierpień 2008). Forgotten Realms Campaign Guide, p. 162. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-4924-3.
- ↑ Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (Sierpień 2008). Forgotten Realms Campaign Guide, p. 163. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-4924-3.