Forgotten Realms Wiki
Advertisement
Sea fall star

Morze Spadających Gwiazd w 1479 DR

Fallenstars

Morze Spadających Gwiazd (ang. Sea Of Fallen Stars), znane także jako Morze Środkowe jest największym śródlądowym zbiornikiem wodnym w Faerûnie.[1] Do jego głównych rozgałęzień należą Smocze Morze (Jezioro Smoków) na zachodzie, Smoczy i Wschodni Przesmyk na północy, Morze Alamber na wschodzie oraz Przesmyk Vilhon na południu.[2] Dno morza usiane jest setkami wraków okrętów.[3]

Historia[]

Nazwa Morza Spadających Gwiazd pochodzi z pewnej historii, która zakłada że Morze Środkowe zostało utworzone poprzez połączenie czterech innych mórz śródlądowych. Czas połączenia zbiorników wodnych według tej opowieści nastąpił, gdy gwiazda zrzucona przez bogów na kontynent, aby ukarać aroganckich tytanów, spowodowała wielkie trzęsienia ziemi, pożary i huragany. Inne teorie podtrzymują, że nie gwiazda, lecz jaja pierwszych smoków spadły na powierzchnię Torilu.

Wkrótce po tym wydarzeniu dziesiątki tysięcy smoków wylęgło się ze swych jaj, zaś prawdziwym powodem zniszczeń był przedwieczny Asgorath, który zrzucił lodowy księżyc na powierzchnię Abeir-Torilu.

Zapiski Sarrukhów datowane na okolice -31000 DR wspominają o wydarzeniu określonym jako "zmiana gwiazd". Tylko nieliczni wiedzą co to oznaczało, ale faktem jest, że Ao stworzył w tym okresie klon Abeir-Torilu i wysłał go do innego uniwersum z odmiennym układem gwiazd.

W każdym razie, to wydarzenie, znane jako Deszcz Łez spowodowało zmianę klimatu, co ostatecznie doprowadziło do wyginięcia cywilizacji batrachi.[4]

Mieszkańcy[]

Będąc domem dla wielu morskich stworzeń, morze to jest dość niebezpiecznym miejscem. W wodach Morza Spadających Gwiazd swe królestwa zbudowały m.in. morskie elfy, merfolkowie i sahuaginy. Nie licząc kilku krwawych wypadów w 1369 DR, przedstawiciele tych ras okazjonalnie utrzymują kontakt z miejscową ludnością nadbrzeżną.[1]

Otoczenie[]

Wyspy[]

Morze Spadających Gwiazd usiane jest wieloma wyspami. Wyspy Piratów to grupa około 60-ciu skalistych wysepek znanych głównie z dużej aktywności piratów, występującej w tamtym rejonie. Prespur, czasem zwany Wyspą Prespur lub Wyspami Prespur, składa się z głównej wyspy będącej pod okupacją Sembii oraz mniejszej, nieokupowanej wyspy zwanej Wyspą Zdrajcy.[5] Alaor dawniej był portem dla Thay, zaś teraz jest niepodległy. Okręt Bogów jest wulkaniczną wyspą na Morzu Alamber.[6] Wyspy Whamite to krótki łańcuch wysp niegdyś będący pod władaniem Wielkiego Khana.

Wybrzeże[]

Linia wybrzeża Morza Spadających Gwiazd ciągnie się poprzez wiele różnych krain, w tym Aglarond, Altumbel, Cormyr, Chessentę, Chondath, Doliny, Impiltur, Sembię, Mulhorand, Priador, Thay, Thesk, Turmish i Unther.[2]

Wody terytorialne[]

Każde nadbrzeżne państwo obowiązuje limit 10-ciu mil (16.1km) terytorium morskiego liczonego od brzegu. Połacie wody znajdujące się w odległości ponad 10-ciu mil od brzegu są uznane za neutralne. Atak na okręt w obrębie terytorium danego kraju oznacza wypowiedzenie wojny temu krajowi. Dla większości krain granice te są znane. Wyjątek stanowią Mulhorand, Thay i Unther - państwa wciąż dyskutujące nad określeniem granic.[7]

Referencje[]

  1. 1,0 1,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2004). Zapomniane Krainy Opis Świata 3 edycja, p. p200. Wizards of the Coast, ISAISBN 83-88916-97-1.
  2. 2,0 2,1 Mapa Zapomnianych Krain (4 edycja) (JPG). Wizards of the Coast.
  3. Steven E. Schend (1999). Sea of Fallen Stars, p. 14. TSR, IncISBN 0-7869-1393-2.
  4. Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (Sierpień 2008). Forgotten Realms Campaign Guide, p. 41. Wizards of the CoastISBN 978-0-7869-4924-3.
  5. Steven E. Schend (1999). Sea of Fallen Stars, p. 11. TSR, IncISBN 0-7869-1393-2.
  6. Steven E. Schend (1999). Sea of Fallen Stars, p. 13. TSR, IncISBN 0-7869-1393-2.
  7. Steven E. Schend (1999). Sea of Fallen Stars, p. 15. TSR, IncISBN 0-7869-1393-2.
Advertisement