Realmspace jest terminem określającym Torilliański układ słoneczny i jego otoczenie. Zawarty w Kryształowej Sferze, Realmspace składa się z dzikiej przestrzeni (próżnia), słońca, ośmiu planetoid i ich satelitów.
Układ Słoneczny[]
Słońce[]
Olbrzymia gwiazda stanowiąca centrum Toriliańskiego układu słonecznego. Jest głównym źródłem światła i ciepła, które bez przerwy promieniuje w głąb wszechświata. Słońce znane jest także ze słonecznych rozbłysków zdarzających się niezwykle często.
Anadia[]
Planeta krążąca najbliżej słońca, zamieszkana głównie przez Niziołki i Umbrowe kolosy.
Coliar[]
Coliar jest gazowym gigantem w większości zamieszkanym przez ptakopodobne formy życia oraz inne latające stworzenia. Wokół jądra planety krąży kilka wysepek, na których można znaleźć wodę. Na jednej z takich wysepek Elminster posiada swój azyl.
Toril[]
Trzecia planeta od słońca jest najbardziej zaludnioną. Pokryta jest w 60% wodą. Stworzenia żyją w powietrzu, na lądzie oraz pod wodą. Pierwotnie planetę tą zwano Abeir-Toril.
Selûne[]
Selûne jest jedynym naturalnym satelitą Torilu. Jedna z jego półkul jest zawsze zwrócona w stronę Torilu, natomiast druga jest wiecznie spowita ciemnością. Księżyc wziął swą nazwę od jednego z natywnych bóstw Torilu. Po orbicie Selûne krążą Łzy Selûne.
Karpri[]
Czwarta planeta w układzie zdominowana jest przez oceany. Bieguny pokryte są niezwykle grubą warstwą lodu ciągnącego się na setki kilometrów dalej. Owe lodowe skorupy zamieszkane są przez wiele gatunków zimno-lubych drapieżników. W pobliżu równika, po wodzie dryfują gigantyczne wodorosty ważące do pięciu ton i często będące domem dla ogromnych insektów. Wody Karpri zasiedlone są przez morskie elfy i morskich drapieżców, co czyni tę planetę tak samo niebezpieczną, jak jest piękną.
Chandos[]
Kolejny oceaniczny świat. Wśród wód Chandos często spotykane są olbrzymie bryły skalne, które jeśli są wbite odpowiednio głęboko w dno oceanu, tworzą niestabilne wyspy. Mieszkańcami tych wysp są potomkowie ludzi, krasnoludów i orków, którzy rozbili się na tej planecie dwoma Spelljammer'ami. Z biegiem czasu potomkowie rozbitków zapomnieli o swojej technologii i zwrócili się przeciwko sobie.
Glyth[]
Glyth jest surową planetą otoczoną pierścieniami i od stulecia okupowaną przez straszliwe illithidy. Roślinność jest stale niszczona przez surową atmosferę lub łupieżców umysłu, którzy w ten sposób niszczą kryjówki dla swych zbuntowanych humanoidalnych niewolników. Zamiast wody, morza są tworzone przez niezwykle czystą i jadalną żelatynę, jednak z racji tego, że wszystko przykryte jest lodowymi pokrywami, życie nie może rozwinąć się wśród mórz. Największą aktywność można zaobserwować pod ziemią. Wokół Glyth, prócz pierścieni, krążą trzy księżyce. Jeden z nich, znany jako Haven, jest asteroidą i naturalnym środowiskiem dla odrębnej frakcji łupieżców umysłu. Drugi z satelitów, Mingabwe jest ośrodkiem handlowym dla nie-illithidów. Trzeci z nich to Polluter będący stanowiskiem dowodzenia dla grupy najemników z Kodu Helma liczącej ponad 300 osobników. Właśnie z tej małej asteroidy najemnicy prowadzą kampanie wojenne przeciw illithidom.[1]
Garden[]
Garden nie jest aktualnie planetą. Są to wielkie masy ziemi połączone ze sobą przez gigantyczną roślinę. Bogata flora tworzy tutaj zbalansowany ekosystem będący również domem dla piratów. Garden otoczony jest przez dwanaście księżyców.
H'Catha[]
Składający się z płaskiego dysku, na 300 mil pokrytego płytką wodą, z wielką górą w centrum, świat ten wygląda jak monstrualne koło lokomotywy, ze Spindle (góra) zawsze zwróconym dokładnie w stronę słońca. U podnóża góry znajduje się sześć portów, każdy opanowany przez różne typy beholderów. Każda populacja beholderów akceptuje towarzystwo tylko pozostałych beholderów i tajemniczej humanoidalnej rasy. Pozostałe rasy mogą wylądować na H'Catha tylko w celach handlowych, a gdy wszystkie transakcje dojdą do końca, ich obowiązkiem jest jak najszybsze opuszczenie planety. Wokół tego świata krążą dwa księżyce - Turnbetl i Lumbe.
Dodatkowe Ciała Niebieskie[]
- Kometa K'Thoutek
- Czaszka Pustki
- Caer Windlauer
- Mgławica Galeon
- Mgławica Kolorowego Rozprysku
Konstelacje[]
Nowela Into the Void autorstwa Nigela Findleya napomina o kilku konstelacjach w Realmspace: Harfie, Mieczu i Sztylecie, oraz Pani Tajemnic. Pani Tajemnic została zidentyfikowana zaraz po Czasie Kłopotów, dlatego też została nazwana na cześć bogini (Mystry, wcześniej znanej jako Midnight) narodzonej w okresie Kryzysu Awatarów. Gwiazdy wchodzące w skład Pani Tajemnic wcześniej były znane jako konstelacje Smoka Świtu i Firbolga.[2]
Referencje[]
- ↑ Tim Beach (1992). Gold & Glory, p. 11. TSR, Inc. ISBN 1-5607-6334-5.
- ↑ Nigel Findley (Wrzesień 1991). Into the Void. p. 171. TSR, Inc. ISBN 1-56076-154-7