Wyspy Piratów to skupisko skalistych wysp skupionych na Morzu Spadających Gwiazd, zamieszkanych przez piratów. W sumie wysp jest około sześćdziesiąt, jednak tylko piętnaście nosi jakąś nazwę. Wyspy na których leży Prespur nie są zaliczane jako Wyspy Piratów, pomimo bliskiego sąsiedztwa.[1] Ukształtowanie terenu nie sprzyja żegludze, gdyż wyspy są górzyste z wysokimi skalistymi klifami. Oznacza to, że nie ma tutaj zbyt wielu portów.[2]
Po Pladze Czarów ciągłe kurczenie się Morza Spadających Gwiazd spowodowało, że większość wysepek połączyła się i utworzyła jedną większą wyspę zwaną Wyspą Piratów.[3][4]
Geografia[]
Wyspy[]
- Smocza Wyspa
- Największa z wysp słynąca z Góry Ziemnej Ostrogi. Głównym portem jest osada Twierdza Immurka.
- Wyspa Alphar
- Alphar jest pełna pirackich twierdz mieszczących około 3 000 piratów.
- Bulta
- Na Bulcie drzewa i zwierzęta są o połowę mniejsze, niż ich normalne odpowiedniki.
- Skały Kła
- Są to grupy naturalnych raf pojawiających się podczas odpływu i zajmujące teren około dziesięciu mil.
- Wyspa Jastrzębia
- Przyjazna wyspa pełna owoców, jednak z tubylcami zdeformowanymi przez plagę.
- Ilthan
- Kolejna twierdza piratów. Na północnym jej krańcu znajduje się wiele owczarni cyklopów.
- Kelthann
- Popularny punkt przemytniczy.
- Lith
- Wyspa o groźnej reputacji. Ponoć jest punktem lądowań okrętów Miotaczów Czarów, które świadkowie zaobserwowali i uznali jako meteory.
- Lurath
- Mierząca 52 kilometry kwadratowe wyspa otoczona wysokimi klifami i pełna morskich jaskiń mieszczących w sobie portale czasu.
- Wyspa Mirg
- Piracka twierdza będąca niegdyś fortecą Xenza, sojusznika Twierdzy Zhentil.
- Oresk
- Trzecia najsilniejsza cytadela piratów rządzona przez Azlę.
- Paldir
- Górzysta wyspa pełna eks-piratów znana z mierzących 305 metrów kamiennych rzeźb w kształcie ludzkich głów.
- Sarr
- Sarr to malutka wysepka. W większości jest ignorowana, a jedyną budowlą na niej położoną jest latarnia morska.
- Sumbar
- Jest to dom dla potężnej i tajemniczej Wyroczni Sumbar. Wyspa jest zdradziecka z powodu skał i klifów, które ją otaczają.
- Tan
- Tan to dymiący wulkan będący domem dla smoka Eshcaza Czerwonego.
- Telfar
- Na zachodnim wybrzeżu wyspy znajduje się port ukształtowany przez naturę, choć w pobliżu niego występują wiry groźne dla statków.
- Wyspa Ulgara
- Wyspa nawiedzona przez wampira Ulgara Nieśmiertelnego.
Referencje[]
- ↑ Steven E. Schend (1999). Sea of Fallen Stars, p. 11. TSR, Inc. ISBN 0-7869-1393-2.
- ↑ Steven E. Schend (1999). Sea of Fallen Stars, p. 12. TSR, Inc. ISBN 0-7869-1393-2.
- ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Czerwiec 2001). Forgotten Realms Campaign Setting 3rd edition, p. Fold-out Map. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1836-5.
- ↑ Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (Sierpień 2008). Forgotten Realms Campaign Guide, p. Fold-out Map. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-4924-3.