Faerûn era um continente localizado no hemisfério norte de Toril. Com mais de 5500 km de extensão de leste a oeste e cerca de 4000 km de norte a sul,[2][nota 1] o continente abrigava uma variedade de povos e cidades-estado.[1]
Geografia[]
O continente de Faerûn era extremamente diversificado, tanto em paisagens como em clima. No século XIV CV, a população total era de aproximadamente 68 milhões de habitantes. As nações de Faerûn, igualmente diversificadas, continham povos das mais variadas culturas.[3]
Noroeste[]
O Noroeste de Faerûn, às vezes chamado simplesmente de "o Norte", era delimitado a leste pelo deserto de Anauroch e ao sul pelos Charcos Elevados. As regiões principais do Noroeste de Faerûn incluíam:[4]
- A Floresta Alta, a maior floresta do continente;[4]
- A Fronteira Selvagem, que incluía a cidade de Lua Argêntea e as Fronteiras Prateadas;[4]
- O Norte da Costa da Espada, que se estendia até o Vale do Vento Gélido e o Mar do Gelo em Movimento e incluía cidades como Luskan e Inverno Remoto;[5]
- Águas Profundas, a região mais cosmopolita do continente.[6]
Norte[]
O Norte de Faerûn se estendia desde o deserto de Anauroch até a margem leste do Mar da Lua. As regiões principais do Norte de Faerûn incluíam:[7]
- Anauroch, o maior deserto de Faerûn;[7]
- O Mar da Lua, um profundo lago natural localizado em uma região fronteiriça;[8]
- O Percurso, uma estepe que abrigava cavaleiros bárbaros;[4]
- A Vastidão, um grande espaço aberto cujos habitantes tinham um espírito pioneiro.[9]
Nordeste[]
A região a norte e leste do Mar das Estrelas Cadentes era extremamente fria e árida.[10] Os territórios adjacentes à Grande Geleira eram conhecidos coletivamente como Terras Gélidas.[11] As regiões do Nordeste de Faerûn incluíam:
- Damara, uma terra tolerante com vizinhos, mas em constante atrito com a terra vizinha de Vaasa.[11]
- As Terras da Horda, uma vasta região desolada, habitada pelas tribos nômades dos Tuigan.[12]
- Narfell, uma tundra habitada por várias tribos nômades.[11]
- Vaasa, uma região desolada, dominada por tundras e charcos congelados e pouco povoada, mas rica em recursos naturais.[11]
- Sossal, uma região remota ao norte de Narfell que mantinha pouco contato com o resto de Faerûn.[11]
Oeste[]
O Oeste de Faerûn compreendia o restante da Costa da Espada ao sul de Águas Profundas até Portal de Baldur, estendendo-se até as Terras da Intriga ao sul e até a costa leste do Mar das Estrelas Cadentes, conhecida como a Costa do Dragão.[13][14]
- As Terras Centrais do Ocidente, uma região de fronteiras imprecisas que iam desde a Costa da Espada até a Costa do Dragão, caracterizada por imensas extensões de terras infestadas de monstros.[14]
- As Terras da Intriga incluíam as seguintes regiões:
Além da costa, no Mar das Espadas encontravam-se os Reinos Insulares:[15]
- Encontro Remoto, um reino élfico protegido a isolado de outros poderes do continente.[15]
- Lantan, uma ilha habitada por amantes da tecnologia e adoradores de Gond.[15]
- As Ilhas Moonshae, um arquipélago rochoso dominado por duas etnias rivais de humanos.[15]
Terras Centrais[]
A região central de Faerûn era dominada pelo Mar das Estrelas Cadentes.[16]
As principais regiões das Terras Centrais incluíam:
- Cormyr,[3] um grande e bem-localizado reino que enfrentava várias ameaças ao seu território.[17]
- Sembia,[3] uma terra de mercadores experientes e jovens ambiciosos.[18]
- A Terra dos Vales,[3] uma região civilizada e fértil[19] e morada do famoso mago Elminster;[20]
Leste[]
O Leste de Faerûn consistia em duas grandes regiões: o Oriente Inacessível ao norte[21] e os Antigos Impérios ao sul.[22]
O Oriente Inacessível incluía as seguintes regiões:[21]
- Aglarond, uma nação que continha os avanços de Thay sobre o resto do continente.[21]
- O Grande Vale, uma região de fazendeiros dominada por duas grandes florestas e habitada por fazendeiros, rangers e druidas.[21]
- Impiltur, um reino neutro de mercadores amigáveis[21]
- Rashemen, uma terra fria e inóspita, habitada por fortes guerreiros e poderosas feiticeiras conhecidas como as Bruxas de Rashemen.[21]
- Thay, uma cruel e sombria magocracia controlada pelos Magos Vermelhos de Thay.[21]
- Thesk, uma nação de mercadores e fazendeiros, e principal rota comercial que conduzia a Kara-Tur.[21]
Os Antigos Impérios incluíam as seguintes regiões:[22]
- Chessenta, um grupo de cidades dominado por intrigas internas, cuja população apreciava artes e teatro.[22]
- Mulhorand, um império extremamente antigo que, embora reduzido, permanecia rico em magia exótica e tecnologias antigas.[22]
- Unther, um império dividido e em declínio, em cuja sociedade intriga, força militar e diplomacia desempenhavam um papel central.[22]
Sudoeste[]
A característica principal do Sudoeste de Faerûn era a Península Chultiana,[23] que era separada do restante do continente por uma baía conhecida como o Mar Reluzente.[24] As regiões principais incluíam:
- Chult, uma terra selvagem e montanhosa localizada no oeste da península, habitada por dinossauros e tribos de goblins, com algumas cidades isoladas ao longo da costa.[23]
- Tashalar, uma terra litorânea ao sul do Mar Reluzente, famosa por seus excelentes vinhos.[23]
- Samarach, um reino praticamente desconhecido, isolado do resto do continente por densas florestas.[23]
- Thindol, uma terra de grama alta habitada por anões dourados, yuan-ti, humanos e kuo-toa.[23]
Sul[]
O Sul e o Sudeste de Faerûn eram coletivamente conhecidos como o Sul Brilhante.[25] Essas regiões se estendiam desde a costa sudoeste de Faerûn e eram separados do resto do continente por uma grande planície.[25]
O sul de Faerûn continha as seguintes regiões:
- A Grande Fenda, um imenso desfiladeiro que compunha o maior reino de anões de Faerûn.[25]
- Halruaa, uma nação de magos descendentes do antigo império de Netheril. A área era cercada por cordilheiras.[25]
- O oeste do Shaar, um vasto campo que se estendia desde o Mar Reluzente até o extremo oriente de Faerûn, povoado por humanos, centauros, gnolls e wemics.[25]
- Os Reinos da Fronteira, uma região em constante conflito localizada no litoral sul do Lago de Vapor.[26]
- Dambrath, uma nação governada por meio-elfos descendentes de drows.[25]
Sudeste[]
Além do leste do Shaar, o Sudeste de Faerûn compreendia as seguintes regiões do Sul Brilhante:
- Luiren, o único reino do continente quase totalmente habitado por halflings e o local de origem dos halflings austeros.[25]
- Durpar, um próspero reino mercante.[25]
- Estagund, um reino mercante governado por guerreiros.[25]
- Var O Dourado, um reino feudal famoso por sua terra fértil.[25]
- Veldorn, a Terra dos Monstros, habitada por uma coalizão de diferentes criaturas monstruosas.[25]
Apêndice[]
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Notas[]
- ↑ A edição original em inglês do Forgotten Realms Campaign Setting dá medidas de 3500 milhas de leste a oeste e e 2500 milhas de norte a sul, mas a tradução em português do livro dá valores correspondentes a um décimo dos originais. As medidas fornecidas aqui são conversões métricas das originais.
Referências[]
- ↑ 1,0 1,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 5. ISBN 857532-040-8.
- ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Junho de 2001). Forgotten Realms Campaign Setting 3rd edition. (Wizards of the Coast), p. 5. ISBN 0-7869-1836-5.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 98. ISBN 857532-040-8.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 165. ISBN 857532-040-8.
- ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 176–178. ISBN 857532-040-8.
- ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 178–182. ISBN 857532-040-8.
- ↑ 7,0 7,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 99. ISBN 857532-040-8.
- ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 159. ISBN 857532-040-8.
- ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 214. ISBN 857532-040-8.
- ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 79. ISBN 857532-040-8.
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 106–111. ISBN 857532-040-8.
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- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 153–159. ISBN 857532-040-8.
- ↑ 14,0 14,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 222–230. ISBN 857532-040-8.
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- ↑ 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 21,5 21,6 21,7 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 199–210. ISBN 857532-040-8.
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- ↑ 25,00 25,01 25,02 25,03 25,04 25,05 25,06 25,07 25,08 25,09 25,10 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 191–199. ISBN 857532-040-8.
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