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Faerûn era um continente localizado no hemisfério norte de Toril. Com mais de 550 km de extensão de leste a oeste e cerca de 400 km de norte a sul, o continente abrigava uma variedade de povos e cidades-estado.[1]

Geografia[]

O continente de Faerûn era extremamente diversificado, tanto em paisagens como em clima. No século XIV CV, a população total era de aproximadamente 68 milhões de habitantes. As nações de Faerûn, igualmente diversificadas, continham povos das mais variadas culturas.[2]

Noroeste[]

Artigo principal: Noroeste de Faerûn

O Noroeste de Faerûn, às vezes chamado simplesmente de "o Norte", era delimitado a leste pelo deserto de Anauroch e ao sul pelos Charcos Elevados. As regiões principais do Noroeste de Faerûn incluíam:[3]

Norte[]

O Norte de Faerûn se estendia desde o deserto de Anauroch até a margem leste do Mar da Lua. As regiões principais do Norte de Faerûn incluíam:[6]

  • Anauroch, o maior deserto de Faerûn;[6]
  • O Mar da Lua, um profundo lago natural localizado em uma região fronteiriça;[7]
  • O Percurso, uma estepe que abrigava cavaleiros bárbaros;[3]
  • A Vastidão, um grande espaço aberto cujos habitantes tinham um espírito pioneiro.[8]

Nordeste[]

A região a norte e leste do Mar das Estrelas Cadentes era extremamente fria e árida.[9] Os territórios adjacentes à Grande Geleira eram conhecidos coletivamente como Terras Gélidas.[10] As regiões do Nordeste de Faerûn incluíam:

  • Damara, uma terra tolerante com vizinhos, mas em constante atrito com a terra vizinha de Vaasa.[10]
  • As Terras da Horda, uma vasta região desolada, habitada pelas tribos nômades dos Tuigan.[11]
  • Narfell, uma tundra habitada por várias tribos nômades.[10]
  • Vaasa, uma região desolada, dominada por tundras e charcos congelados e pouco povoada, mas rica em recursos naturais.[10]
  • Sossal, uma região remota ao norte de Narfell que mantinha pouco contato com o resto de Faerûn.[10]

Oeste[]

O Oeste de Faerûn compreendia o restante da Costa da Espada ao sul de Águas Profundas até Portal de Baldur, estendendo-se até as Terras da Intriga ao sul e até a costa leste do Mar das Estrelas Cadentes, conhecida como a Costa do Dragão.[12][13]

  • As Terras Centrais do Ocidente, uma região de fronteiras imprecisas que iam desde a Costa da Espada até a Costa do Dragão, caracterizada por imensas extensões de terras infestadas de monstros.[13]
  • As Terras da Intriga incluíam as seguintes regiões:
    • Amn, uma nação de mercadores, exploradores e colonizadores.[12]
    • Calimshan, um país de magia antiga fundado por gênios e conhecido por suas paisagens desérticas.[12]
    • Tethyr, uma nação antiga e fragmentada localizada em um local quente e árido, mas com terreno fértil, entre Amn e Calimshan.[12]

Além da costa, no Mar das Espadas encontravam-se os Reinos Insulares:[14]

  • Encontro Remoto, um reino élfico protegido a isolado de outros poderes do continente.[14]
  • Lantan, uma ilha habitada por amantes da tecnologia e adoradores de Gond.[14]
  • As Ilhas Moonshae, um arquipélago rochoso dominado por duas etnias rivais de humanos.[14]

Terras Centrais[]

A região central de Faerûn era dominada pelo Mar das Estrelas Cadentes.[15]

As principais regiões das Terras Centrais incluíam:

  • Cormyr,[2] um grande e bem-localizado reino que enfrentava várias ameaças ao seu território.[16]
  • Sembia,[2] uma terra de mercadores experientes e jovens ambiciosos.[17]
  • A Terra dos Vales,[2] uma região civilizada e fértil[18] e morada do famoso mago Elminster;[19]

Leste[]

O Leste de Faerûn consistia em duas grandes regiões: o Oriente Inacessível ao norte[20] e os Antigos Impérios ao sul.[21]

O Oriente Inacessível incluía as seguintes regiões:[20]

  • Aglarond, uma nação que continha os avanços de Thay sobre o resto do continente.[20]
  • O Grande Vale, uma região de fazendeiros dominada por duas grandes florestas e habitada por fazendeiros, rangers e druidas.[20]
  • Impiltur, um reino neutro de mercadores amigáveis[20]
  • Rashemen, uma terra fria e inóspita, habitada por fortes guerreiros e poderosas feiticeiras conhecidas como as Bruxas de Rashemen.[20]
  • Thay, uma cruel e sombria magocracia controlada pelos Magos Vermelhos de Thay.[20]
  • Thesk, uma nação de mercadores e fazendeiros, e principal rota comercial que conduzia a Kara-Tur.[20]

Os Antigos Impérios incluíam as seguintes regiões:[21]

  • Chessenta, um grupo de cidades dominado por intrigas internas, cuja população apreciava artes e teatro.[21]
  • Mulhorand, um império extremamente antigo que, embora reduzido, permanecia rico em magia exótica e tecnologias antigas.[21]
  • Unther, um império dividido e em declínio, em cuja sociedade intriga, força militar e diplomacia desempenhavam um papel central.[21]

Sudoeste[]

A característica principal do Sudoeste de Faerûn era a Península Chultiana,[22] que era separada do restante do continente por uma baía conhecida como o Mar Reluzente.[23] As regiões principais incluíam:

  • Chult, uma terra selvagem e montanhosa localizada no oeste da península, habitada por dinossauros e tribos de goblins, com algumas cidades isoladas ao longo da costa.[22]
  • Tashalar, uma terra litorânea ao sul do Mar Reluzente, famosa por seus excelentes vinhos.[22]
  • Samarach, um reino praticamente desconhecido, isolado do resto do continente por densas florestas.[22]
  • Thindol, uma terra de grama alta habitada por anões dourados, yuan-ti, humanos e kuo-toa.[22]

Sul[]

O Sul e o Sudeste de Faerûn eram coletivamente conhecidos como o Sul Brilhante.[24] Essas regiões se estendiam desde a costa sudoeste de Faerûn e eram separados do resto do continente por uma grande planície.[24]

O sul de Faerûn continha as seguintes regiões:

  • A Grande Fenda, um imenso desfiladeiro que compunha o maior reino de anões de Faerûn.[24]
  • Halruaa, uma nação de magos descendentes do antigo império de Netheril. A área era cercada por cordilheiras.[24]
  • O oeste do Shaar, um vasto campo que se estendia desde o Mar Reluzente até o extremo oriente de Faerûn, povoado por humanos, centauros, gnolls e wemics.[24]
  • Os Reinos da Fronteira, uma região em constante conflito localizada no litoral sul do Lago de Vapor.[25]
  • Dambrath, uma nação governada por meio-elfos descendentes de drows.[24]

Sudeste[]

Além do leste do Shaar, o Sudeste de Faerûn compreendia as seguintes regiões do Sul Brilhante:

  • Luiren, o único reino do continente quase totalmente habitado por halflings e o local de origem dos halflings austeros.[24]
  • Durpar, um próspero reino mercante.[24]
  • Estagund, um reino mercante governado por guerreiros.[24]
  • Var O Dourado, um reino feudal famoso por sua terra fértil.[24]
  • Veldorn, a Terra dos Monstros, habitada por uma coalizão de diferentes criaturas monstruosas.[24]

Apêndice[]

Referências[]

  1. 1,0 1,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 5. ISBN 857532-040-8.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 98. ISBN 857532-040-8.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 165. ISBN 857532-040-8.
  4. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 176–178. ISBN 857532-040-8.
  5. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 178–182. ISBN 857532-040-8.
  6. 6,0 6,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 99. ISBN 857532-040-8.
  7. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 159. ISBN 857532-040-8.
  8. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 214. ISBN 857532-040-8.
  9. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 79. ISBN 857532-040-8.
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 106–111. ISBN 857532-040-8.
  11. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 145–146. ISBN 857532-040-8.
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 153–159. ISBN 857532-040-8.
  13. 13,0 13,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 222–230. ISBN 857532-040-8.
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 146–151. ISBN 857532-040-8.
  15. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 142. ISBN 857532-040-8.
  16. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 111–116. ISBN 857532-040-8.
  17. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 188–191. ISBN 857532-040-8.
  18. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 116. ISBN 857532-040-8.
  19. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 139. ISBN 857532-040-8.
  20. 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 20,7 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 199–210. ISBN 857532-040-8.
  21. 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 182–188. ISBN 857532-040-8.
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 22,4 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 103–106. ISBN 857532-040-8.
  23. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), p. 146. ISBN 857532-040-8.
  24. 24,00 24,01 24,02 24,03 24,04 24,05 24,06 24,07 24,08 24,09 24,10 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 191–199. ISBN 857532-040-8.
  25. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição. (Devir Livraria Ltda.), pp. 151–153. ISBN 857532-040-8.
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