Wiki dos Reinos Esquecidos
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Green check Esta página documenta uma regra oficial da Wiki dos Reinos Esquecidos. Ela foi amplamente aceita entre os editores e é considerada um padrão que todos os usuários devem seguir. Ao editar esta página, assegure-se de que a sua revisão reflita o consenso da comunidade. Em caso de dúvida, discuta primeiro na página de discussão.
Purple question mark Há uma sugestão de mudança para esta regra. Consulte a página de discussão para mais detalhes e para participar da discussão sobre esta sugestão.

A política de cânon delineia quais fontes são aceitáveis para inclusão na Wiki dos Reinos Esquecidos e como resolver possíveis contradições entre fontes. Para os propósitos desta política, o termo "cânon" é dado a toda informação relacionada aos Reinos ou ao D&D que estabelece o seu status oficial dentro do universo ficcional dos Reinos Esquecidos.

Descrição[]

Não há um conjunto claro e rígido de regras dadas pela TSR, Inc. (TSR) ou pela Wizards of the Coast (WotC) que determine imediatamente o que é cânon, portanto esta política fornece um guia geral para determinar o que é considerado cânon para consumo pela wiki, de acordo com recomendações dadas pelos autores e consenso dos fãs.

Segundo Ed Greenwood, "cânon" é qualquer trabalho publicado relacionado ao cenário de campanha dos Reinos Esquecidos. [citação necessária] Isso significa que qualquer publicação oficial ou licenciada é oficialmente conhecimento dos Reinos. Essa definição tornaria video games e outros trabalhos licenciados cânon, o que pode causar problemas inerentes como contradições decorrentes da tomada de decisões pelos jogadores ao longo de um jogo.

Alguns autores discordaram do ponto de vista de Greenwood. Por exemplo, ao ser perguntado sobre a série Baldur's Gate, Richard Baker afirmou que o cânon é definido pelo que quer que você defina. Decidir quais trabalhos são cânon e quais não são constitui uma escolha pessoal. [citação necessária] (Algumas comunidades de fãs conhecem essa definição como "cânon pessoal".)

A maioria dos autores tende a concordar com a definição dada por Greenwood, já que ele é o criador do cenário e, segundo o acordo feito entre ele e a TSR, tudo o que ele disser e escrever sobre os Reinos Esquecidos é cânon, a menos que exista material publicado pela TSR ou WotC sobre o assunto.

No caso da série Baldur's Gate, a sua enorme popularidade, unida ao conteúdo de livros, aventuras e artigos publicados na revista Dragon, significa que, aos olhos de muitos fãs, qualquer informação, tal qual aparece no jogo, é praticamente tão canônica quanto o cenário em si.

Somente na 5ª edição do D&D que os autores finalmente expressaram claramente suas visões sobre o cânon dos Reinos Esquecidos. Matthew Sernett disse em uma entrevista em janeiro de 2018 que "a forma com que lidamos com [cânon e continuidade] agora é… o que quer que funcione melhor?" e explicou a abordagem de selecionar apenas fontes que sirvam aos propósitos no momento. Numa entrevista coletiva antes da D&D Live de julho de 2021, Jeremy Crawford disse que "por muitos anos, nós no estúdio do RPG Dungeons & Dragons consideramos romances de D&D, video games de D&D, histórias em quadrinhos de D&D, como expressões maravilhosas das histórias e conhecimentos de D&D, mas elas não são canônicas para o jogo D&D. Parte disso é que nós não queremos que Mestres de Jogo achem que, para jogar o jogo, precisem ler um certo conjunto de livros. Nós queremos que você leia pela alegria de ler, não como lição de casa… Ao que se refere ao RPG, o importante é a história de cada Mestre e a história criada junto com os jogadores… Se você está procurando pelo que é oficial no jogo D&D, é o que aparece nos produtos criados para o jogo. Basicamente, nossa posição é que se algo não apareceu em um livro após 2014, nós não o consideramos canônico para os jogos." Em um post em um blog uma semana depois, Christopher Perkins explicou a posição mais a fundo, notando que "…o que é canônico na quinta edição não é necessariamente canônico em um romance, video game, filme, ou história em quadrinhos, e vice versa. Isso não só e verdade para o conhecimento escrito, mas também para a arte." e que "cada edição do jogo tem seu próprio cânon também. Em outras palavras, algo que pode ter sido tratado como canônico em uma edição não necessariamente o é em outra." Na prática, isso apenas oficializa as práticas e resultados de cada edição do D&D, que tende a focar forçosamente naquilo que cada edição estabelece. Assim, o cânon é um conceito flexível e localizado. Também interpretamos o uso do termo "canônico" como algo que ou está presente no cânon ou é relevante para ele. Assim, uma fonte não-canônica não necessariamente é removida do cânon geral, mas apenas não é relevante para o cânon atual.

No entanto, apesar de essa definição não apresentar problemas para autores e Mestres de Jogo, ela não é útil para uma wiki cujo propósito é documentar inteiramente tudo sobre os Reinos Esquecidos em cada edição, com neutralidade e completeza. Por sorte, os autores da 5ª edição convidam os fãs a criarem seus próprios cânones. Portanto, esta wiki deve estabelecer para si o que é considerado cânon, para decidir qual conteúdo é aceitável, através do consenso de seus editores. O que você considera o seu cânon pessoal, ou mesmo o que um autor dos Reinos ou funcionário da WotC considera cânon, não necessariamente é cânon nesta wiki.

Fique à vontade para discutir artigos marcados como não-canônicos nas suas respectivas páginas de discussão.

Origens[]

Este documento reflete a posição dos editores da Forgotten Realms Wiki em inglês. As discussões originais podem ser encontradas na página de discussão e no fórum. Discussões futuras devem ser conduzidas na página de discussão.

Contradições[]

Apesar de checagem de fatos e pesquisas realizadas pela TSR e WotC, existem discrepâncias no cânon. Documentá-las constitui tanto parte normal do trabalho de edição desta wiki como o de documentar os Reinos em si.

Autores de artigos na wiki não são livres para escolher qual informação incluir e qual excluir. Esta página estabelece uma hierarquia para determinar qual informação deve ter precedência quando uma contradição for encontrada, mas mesmo assim informação menos preferível não deve ser excluída.

Hierarquia[]

A wiki usa uma hierarquia para determinar, em caso de contradição entre duas fontes, qual tem precedência. Veja Ajuda:Citar fontes para mais informação sobre como citar e incluir referências.

Em suma, como regra geral, a hierarquia é a seguinte:

  1. Publicações oficiais dos Reinos Esquecidos (livros, romances, aventuras, artigos)
  2. Ed Greenwood
  3. Livros genéricos de D&D
  4. Outros cenários de D&D
  5. Material licenciado (histórias em quadrinhos, video games)
  6. Postagens online

Explicamos em mais detalhes cada uma dessas fontes a seguir:

Livros sobre os Reinos
Esta categoria inclui livros de cenário, módulos de aventura e outras publicações para o jogo de mesa referentes ao universo dos Reinos Esquecidos. Isso inclui os cenários de campanha Forgotten Realms, Al-Qadim, Oriental Adventures (1ª edição)/Kara-Tur: The Eastern Realms e Maztica. Material básico dos Forgotten Realms tem precedência sobre fontes baseadas em outros continentes, mas não há uma preferência específica entre Al-Qadim, Kara-Tur e Maztica. Veja Categoria:Predefinições de citação de livros.
Romances nos Reinos
Esta categoria inclui romances e contos impressos ou em meio digital que se passem no universo dos Reinos Esquecidos, desde que tenham sido publicados pela TSR, WotC, ou cuja conexão com o cânon dos Reinos possa ser demonstrada. Veja Categoria:Predefinições de citação de romances.
Revistas e artigos online nos Reinos
Esta categoria inclui as revistas Dragon, Dungeon e Polyhedron, assim como informação específica sobre os Reinos no site oficial da WotC. Isso se aplica às versões impressa e digital das revistas. No caso de informação online, apenas artigos oficiais são válidos. Isso exclui trabalhos escritos por autores dos Reinos publicados em sites não-oficiais da Wizards, o que exclui trabalhos de desenvolvimento pessoal e material não publicado. Veja Categoria:Predefinições de citação da revista Dragon, Categoria:Predefinições de citação da revista Dungeon e Categoria:Predefinições de citação da web.
Ed Greenwood
Tudo que Ed Greenwood escrever e disser sobre os Reinos Esquecidos é cânon, a menos que contradiga ou seja substituído por material publicado pela TSR ou WotC. Isso inclui as colunas em seu site, suas respostas nos fóruns Candlekeep e as compilações So saith Ed, sua conta no Twitter @TheEdVerse, seminários dados por ele em convenções, entrevistas e assim por diante. No entanto, todo material que tenha Ed Grfeenwood como referência deve ser acompanhado de uma citação que aponte para alguma publicação ou fonte online que seja razoavelmente fácil de encontrar para verificação pelos próprios leitores. Comentários espontâneos, discussões gerais e referências à campanha pessoal dele nos Reinos não são considerados válidos.
Livros básicos e genéricos de D&D
Qualquer livro oficial de D&D que não se refira a nenhum cenário específico é considerada cânon nos Reinos, com algumas exceções. Para esta wiki, material básico de D&D deve ter escopo genérico e deve se aplicar aos Reinos, preferencialmente acompanhado de referências em fontes dos Reinos. Por exemplo, uma magia básica de D&D é considerada canônica, um monstro genérico de D&D com registros de aparições nos Reinos é canônico, mas uma aventura genérica que não se passa nos Reinos não é. Se tal aventura contiver uma adaptação nos Reinos, então é possível que seja aceitável, acompanhada da predefinição {{cânon}} para indicar a adaptação. Material básico de D&D que inclua adaptações aos Reinos ou que contenha material nos Reinos é aceitável para esta wiki. Como antes, fontes primárias dos Reinos têm precedência.
Revistas e artigos online genéricos
Esta categoria inclui as revistas Dragon, Dungeon e Polyhedron, bem como informação no site da WotC sobre produtos básicos de D&D. As mesmas exceções que valem para os livros básicos de D&D se aplicam aqui.
Outros cenários de D&D
Outros cenários de D&D não são permitidos a menos que o material faça referência ou se cruze com os Reinos, ou quando material dos Reinos faça referência ou se cruze com eles. Esta categoria inclui principalmente cenários que têm intersecção com outros, como Planescape, Spelljammer ou Ravenloft, ao passo que outros, como Dragonlance também são possíveis. Informação de outros cenários de D&D deve ser incluída somente se for relevante para os Reinos ou por clareza. Isso inclui livros, romances e video games. Links para outras wikis e sites devem ser incluídos para mais informações.
Quadrinhos nos Reinos
Esta categoria inclui HQs e semelhantes que se passam nos Reinos, licenciadas pela TSR, WotC e publicadas por outras editoras. Isso também inclui adaptações de romances para quadrinhos etc. Veja Categoria:Predefinições de citação de quadrinhos.
Video games
Esta categoria inclui jogos de computador, console e outras formas de entretenimento eletrônico, licenciadas pela TSR or WotC para outro estúdio, que não são em geral consideradas cânon por conter diferenças marcantes com o cenário estabelecido. No entanto, devido à sua popularidade e importância, elas são aceitas nesta wiki. Os jogos devem ser baseados nos Reinos, ou, raramente, jogos de outros cenários que contenham referência aos Reinos. Livros e romances que recontem os eventos de video games têm precedência sobre os jogos. Veja Categoria:Predefinições de citação de video games.
Posts online
Postagens online não podem ser consideradas canônicas a menos que tenham sido feitas por um autor ou designer dos Reinos explicitamente para resolver uma discrepância. Essas postagens podem em geral ser consideradas canônicas, mas devem ser discutidas caso a caso. Isso não inclui casos em que autores simplesmente discutem ideias com fãs ou estejam postando material em desenvolvimento ou não publicado, embora esses casos podem ser interessantes de ser incluídos em uma nota de rodapé. Para citar os fóruns no site Candlekeep, veja {{Cita web/fórum Candlekeep}}.

Aventuras e Video Games[]

Material de módulos de aventura podem aparecer em livros dos Reinos e genéricos de D&D, artigos online e revistas Dungeon. Assim, são considerados canônicos e aceitos nesta wiki, assim como video games. No entanto, aventuras e video games podem conter ramificações na narrativa, eventos aleatórios, protagonistas sem nome (ou com nome dado pelo jogador), não dar conclusões oficiais, ou mesmo desviar do conhecimento estabelecido por necessidade do jogo em si. Assim, é difícil compilar um relato definitivo dos eventos nesses jogos. Portanto, somente informação imutável pode ser aceita, ou seja, informação e eventos fixos que não dependam das escolhas do jogador. Notas podem ser incluídas explicando resoluções possíveis. Se um jogo só contiver um final possível, ou se livros ou romances confirmam alguma resolução em particular, então essa opção é tida como correta. Se um video game ou aventura for novelizado como um romance, então a versão dos eventos descritos no romance têm precedência. Outros detalhes no jogo ou aventura então se tornam informação suplementar.

Idade[]

A idade de uma informação é usada como critério de desempate para decidir a procedência. Se duas fontes se contradizem, a fonte publicada mais recentemente tem precedência sobre a mais antiga. Se um novo romance contradiz um livro antigo, o livro ainda tem precedência, já que ele está mais alto na hierarquia.

Edições[]

É dada igual preferência a todas as edições do jogo. Editores não têm liberdade de priorizar uma edição sobre outra. O conhecimento geralmente não muda muito de uma edição para outra, enquanto que contradições por edições diferentes são resolvidas ao se favorecer a edição mais recente. De qualquer forma, todas as edições devem ser mencionadas e citadas.

No que se refere a história, cada edição se passa em uma data diferente, portanto o método usual é relatar a informação em ordem cronológica.

Material específico dos Reinos versus D&D Genérico[]

Fontes específicas dos Reinos (de qualquer tipo) têm precedência sobre fontes genéricas. Idade não é um fator nessa decisão.

Material sem fontes[]

Como explicado em Ajuda:Citar fontes, informação sem referências nunca tem precedência sobre informação com referências. Não basta dizer que existe certa informação em uma certa fonte. A referência deve ser fornecida da maneira mais precisa possível, para que os leitores possam conferir a veracidade da informação se quiserem.

Retcons[]

Considera-se que um retcon específico sempre se sobrepõe a uma informação numa fonte, desde que seja proveniente de uma fonte da TSR ou Wizards.

Bom Senso[]

Tenha em mente que as regras acima são apenas recomendações e o bom senso sempre deve prevalecer. É sempre possível que haja um erro óbvio no cânon publicado que cairá fora das linhas gerais acima, ou que um autor desconheça informação de uma fonte obscura ou pouco conhecida. Nessas situações, a ordem preferencial de informações deve usar de bom senso. Um erro óbvio pode ser rejeitado, um retcon desnecessário pode ser reinterpretado, uma fonte posterior que dê um resumo incorreto e excessivamente curto sobre uma fonte anterior pode ser desconsiderada em favor da fonte mais completa. Informações significativas de suporte podem ser incluídas como versões alternativas no artigo.

Resoluções[]

Em caso de discrepâncias na informação, todas as versões de conhecimento do autor do artigo devem ser incluídas, com referências e notas de rodapé que expliquem a contradição, mas deve-se dar preferência a uma versão em particular, segundo o guia acima.

Para lidar com discrepâncias em um artigo, dê ênfase à fonte preferencial, mas não desacredite outras versões. A fonte preferida pode ser discutida primeiro, seguida pelas fontes secundárias como alternativas, ou as fontes secundárias podem ser discutidas primeiro, com a fonte preferencial representando a palavra final sobre o assunto. Enfatize as alternativas usando expressões como "acreditava-se que…", ou "algumas fontes diziam que…", ou "relatos sugeriam que…". Você pode também fornecer datas para cada versão, sutilmente ilustrando as diferenças entre edições. No entanto, evite expressões como "sábios teorizavam que…", pois elas convidam a especulações sobre quais sábios, onde e quando. Se não houve mudanças no cenário, então não diga que houve uma mudança. Evite expressões como "foi revelado que…", pois elas podem implicar uma mudança ou um segredo revelado onde não há nenhum.

Muitas fontes usam narradores como Volo, seja explícita ou implicitamente, e obras de ficção podem ser narradas do ponto de vista de um personagem. Nesses casos, eles podem ser tratados como narradores não confiáveis, que podem ter cometido um erro caso uma contradição surja. No entanto, eles devem ser considerados geralmente confiáveis, pois de outra forma não teriam sido usados como narradores.

Um retcon simples acompanhado de um salto no tempo, como a Praga Mágica e o salto de um século entre a edição 3.5 e a 4ª edição, ou a Segunda Separação e o salto de uma década para a 5ª edição podem também ser tratados como não confiáveis. Por exemplo, se algo é atribuído à Praga Mágica na 4ª edição mas de fato já estava presente durante a 2ª edição, então presume-se que a informação mais antiga foi esquecida ou ignorada por autores mais recentes.

Em última análise, todas as alternativas devem ser apresentadas, as fontes devem ser especificadas e discrepâncias devem ser esclarecidas, para que o leitor escolha a fonte de sua preferência.

Disputas[]

Se houver uma disputa sobre qual material tem precedência, assim como todas as políticas usuais da wiki sobre discussões, a disputa deve ser conduzida de maneira civilizada e produtiva. Um consenso geral deve ser alcançado antes que uma ordem de preferência seja determinada.

Remover ou alterar informação válida com referências nunca é uma resolução aceitável para uma discrepância nas fontes.

Arte de Fãs[]

Por definição, arte criada por fãs é material não oficial, portanto só é permissível em páginas pessoais de usuários. Note que certas imagens oficiais modificadas podem ser permitidas, mas arte original produzida por fãs nunca é.

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