Забытые Королевства вики
(Новая страница: «'''Телфламм''' (Telflamm) — портовый город на восточном побережье [[Море Упавших Звёзд|Моря Упа…»)
 
Нет описания правки
Строка 14: Строка 14:
 
* Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2001). ''Forgotten Realms Campaign Setting'', p. 209. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1836-5.
 
* Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2001). ''Forgotten Realms Campaign Setting'', p. 209. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1836-5.
 
* Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (2008). ''Forgotten Realms Campaign Guide'', p. 183. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-4924-3.
 
* Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (2008). ''Forgotten Realms Campaign Guide'', p. 183. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-4924-3.
  +
[[Категория:Города по алфавиту]]
  +
[[Категория:Тэск]]

Версия от 12:46, 5 ноября 2012

Телфламм (Telflamm) — портовый город на восточном побережье Моря Упавших Звёзд. Относится к восточному региону Тэск. Телфламм знаменит тем, что с него начинается знаменитый торговый Золотой путь, соединяющий Фэйрун на западе и Кара-Тур на востоке.

История

Телфламм был основан в 926 году купцом из Импильтура по имени Виндин Балиндр, который стал первым правителем города и родоначальником княжеского рода. Ранее Балиндр проложил Золотой путь до Кара-Тура и основал Королевскую компанию Шу-Луна, штаб-квартира которого переехала в Телфламм.

В 1372 году город фактически оказался под властью Повелителей тени, могущественной воровской гильдии, которая владела большинством гостиниц, питейных и игровых заведений, обложила данью торговцев и других предпринимателей. Даже купеческий совет, являвшийся законодательным собранием города, оказался под контролем Повелителей тени.

После смерти последнего в династии Балиндров вся полнота власти формально перешла к купеческому совету, а председатель совета получил под своё управление старый замок Балиндров. Однако в 1479 году реальной силой, владеющей городом, по-прежнему оставались Повелители тени, которые позволяли совету создавать видимость борьбы с коррупцией.

Источники

  • Richard Baker, Matt Forbeck, Sean K. Reynolds (2003). Unapproachable East, pp. 178-179, 183-185. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-2881-6.
  • Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2001). Forgotten Realms Campaign Setting, p. 209. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1836-5.
  • Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (2008). Forgotten Realms Campaign Guide, p. 183. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-4924-3.